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秒杀来秒杀去的决斗 《暗黑3》PVP演示公布

  另附1.0.7 PTR 补丁 - v.1.0.7.14161

  随着测试的进行补丁列表可能会发生变化,请注意有些改动可能在新版本的PTR上出现。

  新系统

  新功能:决斗

  如果你想要测试涅法雷姆同胞勇气的话,你的机会来了。玩家可以在一个新的区域里互相战斗。可以在新崔斯特姆,通过竞技者奈克(Nek the Brawler)进入这个地区,支持2-4人以自由对战的形式进行决斗。


竞技者奈克(Nek the Brawler)

  综合

  -涅法雷姆勇气现在可以跨章节保留。

  -所有角色的基础拾取范围由由 1.5 码提升至 3 码。

  -如果玩家连续死亡多次将不再会增加复活计时。

  -如果玩家同时被多个怪物击中将不再会做出畏缩的动作(导致他们短暂地失去控制)。

  -炼狱难度下怪物强度 1-10 的经验奖励大大增加了:

  ·MP1:25%(原为 10%)

  ·MP2:50%(原为 20%)

  ·MP3:80%(原为 30%)

  ·MP4:120%(原为 45%)

  ·MP5:165%(原为 60%)

  ·MP6:215%(原为 75%)

  ·MP7:275%(原为 95%)

  ·MP8:340%(原为 115%)

  ·MP9:420%(原为 135%)

  ·MP10:510%(原为 160%)

  -当恢复游戏时,玩家现在将会回到村镇里而不是最后的检查点(当然,如果你想要回去会有一个传送门前往最后的检查点)。

  拍卖行

  -用户界面

  ·取消 PayPal 拍卖现在将会显示一个UI错误。

  -BUG修复

  ·仓库标签图标现在可以正确地在拍卖行界面显示了。

  战网

  -综合

  ·怪物强度系统现在可以在公开游戏中使用了。

  ·玩家现在可以在选项菜单中选择“开启怪物强度”,并在加入公开游戏时通过下拉菜单选择适合自己的怪物强度等级。

  ·在 右键点击玩家 > 举报玩家 下增加了一个“举报BOT”选项。

  战网界面上现在会显示玩家在线人数。

  首领

  -综合

  ·在你拥有五层涅法雷姆勇气之后,衣卒尔也可以获得额外降落了,而且击杀他的掉落得到了整体提高。

  职业

  -野蛮人

  ·BUG修复:威嚇怒吼 - 掠敵之吼不再导致怪物多次掉落战利品。

  -猎魔人

  ·BUG修复:縛錘彈导致的伤害反射现在将会正确地进行反伤。

  -武僧

  -主动技能:

  颶風轉:武器伤害由 100% 增加至 313%。

  瞬影打:武器伤害从 160% 提高至 313%。

  爆裂掌:伤害从 30% 目标最大生命值提高至 50%。

  八相陣:

  ·半径由 8 码增加至 11 码。

  ·技能符文 - 禁軍之陣:伤害加成从 10% 提高至 15%。

  ·技能符文 - 淨化之地:减速效果从 60% 提高至 80%

  雲龍擺尾:伤害从 235% 提高至 470%。

  天地元靈:元灵现在受到的单次伤害加入了上限。上限取决于玩家的等级,并会受到玩家的护甲和抗性影响而近一步降低。

  技能符文 - 不朽元靈:武器伤害由 40% 增加至 60% 。不朽元靈现在在死亡 3 秒之后有 100% 的概率重生(之前为 5 秒后 50% 概率)。

  技能符文 - 火之元靈:火之元靈的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。

  技能符文 - 水之元靈:水之元靈的特殊攻击移动速度减缓效果由 30% 增加至 60%。水之元靈的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。

  勁風煞:每层的基础武器伤害从 15% 提高至 20%。

  技能符文 - 刀刃風暴:每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。

  技能符文 - 雷電颶風:每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。

  暴風奔襲:伤害从 85% 提高至 155%。

  金鐘破:伤害从 390% 提高至 829%。

  -被动技能:

  ·瀕死覺悟:死亡现在会立刻重置冷却时间。

  -BUG修复:

  ·修复了勁風煞的伤害和属性无法主动与玩家属性随动的问题。

  巫医

  -主动技能:

  ·魂靈彈幕

  ·技能符文 - 魂靈之井:这个技能符文发射的附属弹幕现在可以命中主要目标了。

  魔法师

  -主动技能

  秘法光球:伤害从 175% 提高至 200%。

  技能符文 - 滅絕光球:伤害从 228% 提高至 260%。

  暴风雪:

  ·6 秒内武器伤害从 210% 提高至 510%。

  ·触发系数由 0.01 增加至 0.0125。

  ·技能符文 - 凍地之寒

  ·触发系数由 0.01 增加至 0.0125。

  ·技能符文 - 寒冰凍體

  ·触发系数由 0.01 增加至 0.0125。

  ·技能符文 - 凜冽寒冬

  ·触发系数由 0.005 增加至 0.0125。

  ·技能符文 - 冰封之雪:触发系数由 0.01 增加至 0.0125。

  ·技能符文 - 無情風雪:伤害从 280% 提高至 680%。

  電能脈衝:

  ·武器伤害由 105% 增加至 150%。

  ·触发系数由 0.667 增加至 0.8。

  技能符文 - 火焰脈衝:武器伤害从 152% 提高至 198%。 触发系数由 0.667 增加至 0.8。

  技能符文 - 爆破電擊:伤害从 70% 提高至 105%。 触发系数由 0.5 增加至 0.8。

  技能符文 - 閃電親和:触发系数由 0.667 增加至 0.8。

  技能符文 - 活體閃電:伤害从 37% 提高至 52%。

  -被动技能

  ·臨界質量:臨界質量现在也能影响御法者形态下的御法者:传送和御法者:时间缓流的冷却时间了。

  ·時間之流:减速效果从 30% 提高至 60%。持续时间从 2 秒提高至 3 秒。

  ·異象動盪:现在在受到致命伤害时触发效果,而不是生命值降低到 30% 以下时。 死亡时将会重置冷却时间。

  -BUG修复

  暴风雪的爆击现在可以正确地触发爆击回能效果了。

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