里昂必须死
“我们确实在创作全新的东西和挑战,”他说道。“同时,从当今市场的流行方向来看,TPS游戏着实是最流行的。它是一个很棒的类型,它也是《生化危机》此前在边缘上进行创作的,
但未完全将其转化为一款现代TPS作品。”
“为了与团队合作的玩法进行匹配,更强调动作性,所以将选择创作一款《生化危机》题材的第三人称动作游戏。我们对这个点子非常感兴趣。”
“作为创作者,我们想要创作一款全新风格的作品,不仅仅是一款《生化危机》游戏,但仍然保持设定的类型。”
这确实很棒,不过仍然有大量《生化危机》Fans对主任务之一有些小问题:杀掉里昂。
回溯至1998年,当浣熊市行动开始后,里昂是这座城市的新手警察,他初次窥见了被僵尸包围的浣熊市。系列玩家对里昂非常熟悉,他和Claire Redfield在Ada Wong,生化有机兵
器的追踪下共同逃出了这座城市。
如果我们杀掉里昂,这意味着他不可能加入美国特情局,在《生化危机4》里营救Ashley。
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“在浣熊市,不仅只有安布雷拉安全部队的势力,”川田将央说道。“同样还有美国特种部队,在里昂这一点上是因为有大量里昂的Fans。如果有很多人觉得里昂不能被杀掉,那么我们要说他们应该支持美国特种部队。”
“你知道的,这里有巨大的核导弹,它在1998年9月夷平了浣熊市,所以我们也不是在完完全全地改变历史,所以游戏的故事也不会影响《生化危机2》-只是游戏恰好发生在这一时间轴上。”
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