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索尼官方承认PS4主机在日本市场的“失败”局面

  在刚刚结束不久的东京电玩展(TGS)PlayStation发布会上,索尼高调宣布PS4全球销量已超1000万台,但隐藏在这一耀眼数字背后的却是索尼在老家日本的乏力表现。索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)总裁盛田厚近日在接受媒体采访时承认,PS4的全球销量令人鼓舞,但其中只有60万属于日本,这对于家门口作战的索尼来说显然无法令人满意。

  盛田厚坦言,SCE内部确实曾为PS4在日本的发售有过担心,当看到首发2日内销量迅速达到37万台时,大家都稍微松可口气,不过关键问题在于发售之后的动力维持。

  目前,欧美地区市场依旧保持这发售当时的那汇总活力,而日本则逐渐衰退,PS4在本土市场的现状令人失望。

  对于PS4在日本表现疲软的原因,盛田厚总结为“缺乏日本玩家专属游戏作品”,这一问题在曾经分析Xbox兵败日本时已经被提出,日本多年来所形成的“孤岛”游戏文化的确是让很多厂商头疼的事情。

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