上周在德国科隆举行的科隆游戏展上,索尼宣布了PS4固件2.0的诸多令人兴奋的新特性,而且此次升级相信会进一步拉大与微软Xbox One的领先差距。
索尼的PS4销量已经在竞争中持续领先7个月了,据报道世界范围内总销量已经快达到Xbox One的两倍。在有了这个新更新后,PS4会变得更加强大,选择的人也会越来越多。
新升级的一大特性就是“分享游戏”,也就是索尼在E3上宣布的内容,这个特性可以让你在线和任何PlayStation Network的朋友一起进行游戏,尽管你并没有买这款游戏。(注册PSN账户是免费的。)
而这个特性只需要有一台机器在本地运行一款游戏,然后就可以邀请朋友们一起连线,共同游戏。也就是说如果你购买了一款竞速游戏而你的朋友没有,你依然可以和他们一起在线游戏。
这还没完!
如果你玩的一款游戏遇到了困难无法继续,想寻求帮助,那么你就可以远程邀请你的朋友接管你并继续游戏,就像把手柄交给他一样。而你的屏幕会显示你朋友进行游戏的过程。
索尼说“分享游戏”特性每一次会限制在一个小时,而且网络延迟有可能会影响游戏体验。不过不花钱就可以玩游戏,这个诱惑还是非常巨大的。索尼这么做的原因就是想让玩家们一直停留在PS4上,总体有利于硬件和软件的销量。
固件2.0另一个重要特性就是YouTube支持。此前,PS4用户只能把自己剪辑的视频记录分享到Facebook或传到其他设备上。对于那些想利用自己游戏视频赚钱的玩家,支持YouTube后事情就会变得更加简单。
之前Xbox One有一个优势,就是可以在主机睡眠重启后继续你刚才的游戏。之前索尼对此承诺过PS4也将拥有此功能,但没有说是什么时候,索尼说在未来几个月会有更多关于固件2.0的信息宣布,所以这个功能在2.0实现的可能性非常大。
即将到来的秋季将会有大量第三方或第一方的游戏登陆两大主机平台,两大主机之间的战争也将进入白热化,目前看来,索尼确实拥有更大的胜券。