与任天堂只做游戏不同,索尼的战线拉得比较长,做手机、电视,也有影视业务,我们这里只比较两者的游戏业务强弱。
吸金能力
刚刚过去的2013财年,任天堂营收为56.3亿美元,较2012财年62.6亿美元下降了10%,索尼游戏业务营收为95亿美元,较上一财年增长40%。索尼游戏的收入已经大幅超过了任天堂。
由于Wii U游戏产品销量持续不振,任天堂在2013财年遭遇运营亏损和净亏损双重打击,运营亏损为4.57亿美元,净亏损为2.29亿美元。索尼的情况也好不到哪里去,年度运营亏损为7900万美元,但相比任天堂已算不错了。
游戏机销量
在过去一个财年里,索尼售出1870万台游戏设备。相比之下,任天堂的游戏产品大约为1630万台。这是自任天堂游戏主机Nintendo Wii在2005年上市后,索尼首次在游戏设备销量上超越任天堂。
在过去的一个财年中,任天堂只售出272万台Wii U游戏系统。同期,任天堂的3DS掌机销量还算可以,达到了1224万台。
消费者对于PS4的认可是索尼实现超越的重要因素。在截至4月1日的数据中,索尼PS4在销量上超过其竞争对手微软的Xbox One。
不过,上述消息对于索尼而言或许只是一个慰藉,该公司目前与任天堂同处于非常艰难的时刻。
未来前景
索尼和任天堂的遭遇不是偶然现象。由于用户将游戏消费平台不断转移至智能手机和平板电脑,传统游戏硬件厂商的生存状态堪忧。
任天堂要实现救赎,就必须在企业战略上实现转变。任天堂应该将其标志性的游戏软件发布到智能手机、平板电脑等其他平台上,而不是禁锢于自主游戏设备。但目前该公司对此建议置若罔闻,而总裁岩田聪更是坚决反对。
54岁的岩田聪因健康原因错过了今年视频游戏界最富盛名的E3大展,今年6月的任天堂股东大会上,岩田聪的总裁职位或将不保。陷入信任危机的不仅有岩田聪,索尼CEO平井一夫也面临下课的危险。有日本媒体就报道称,任天堂和索尼的掌门人今年或许将双双下台。
如果他们下台,这两个公司迎来转机也未可知。