PS4版本《神秘海域》的总监Amy Hennig于今年早些时候离开顽皮狗工作室,现在《美国末日》的总监Bruce Straley和Neil Druckmann正式接手了这个项目。
顽皮狗副总裁Evan Wells在一次采访中透露了这次的调动。在被问及Straley和Druckmann如何帮助《神秘海域》系列向PS4转型的时候,Wells表示:“其实这并不算是一个转型的阶段。我们已经请求他们负责这个项目了。作为系列的骨干他们很高兴能够接受这个职责,他们目前的工作也非常出色。”
这两人都参与了第一和第二部《神秘海域》游戏的制作,Wells之处Straley曾经是《德雷克船长的宝藏》的艺术总监,并且是《神秘海域2:盗亦有道》的游戏总监,而Druckmann参与了两部游戏的剧本创作,并且在第二部中担任了首席设计师。也许是因为过往的经验,Hennig离去以后的转型非常的顺利。
Wells表示:“转型一点都不困难。大家都接受了新的任命,然后开始继续努力工作。我们的进度非常好。工作的速度其实还加快了。”
副总裁Christophe Balestra承认在领导职位更换的情况下,会有一些改变。他在被问及是否游戏会有新的感觉的时候说:“他们肯定会爱上自己制作的游戏。他们会做出自己认为正确的改变。他们将会对游戏做出他们认为正确的调整。肯定会有一些改变。”
Wells和Balestra轻描淡写的谈论了工作室今年包括Hennig的一系列离职现象,Wells表示这种情况不值一提。他同时还表示顽皮狗从来不以一个人的意志来制作游戏,他强调顽皮狗的游戏都是团队合作的结果。
他们同时还表示Straley和Druckmann忙碌于新的《神秘海域》并不会影响工作室的其他系列,比如《美国末日》。他说:“我们肯定有其他《神秘海域》规模的项目正处于初期阶段。我们有足够数量的人员在进行其他的项目,但是其他项目还需要很多的时间来完成。”
除了PS4版本的《神秘海域》外,顽皮狗还一直在制作《美国末日重制版》。工作室还表示正在制作两个提供全新游戏体验的游戏,其中一个可能是《神秘海域》。
有传言称新的《神秘海域》的游戏画面将会在下周的E3上展出。尽管两个总裁都没有给出具体的时间表,Wells给出了一点暗示,他说:“我们当然希望你们会被游戏的画面惊呆。游戏会有一个非常精彩的故事,我认为玩家会非常喜爱这个故事。这也会是一个独立的故事,我们不会希望玩家要玩过以前的游戏才会喜爱这款游戏。但是你将会以全新的方式体验德雷克和他的伙伴。”