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《英雄连》制作人有解决主机RTS游戏问题的方法

  Relic Games的总监Quinn Duffy在一次采访中说:“一直都有人谈论在主机上推出即使战略游戏。我们当时就认为是不可能的。但是我想我们找到了一种解决的方法,我现在不能谈论这个方法。我们有一些想法已经推后很久了,因为我们想看看科技,市场,操控和触摸技术融合的程度。”

  Relic是PC平台上知名的即使战略游戏开发商,他们开发了《英雄连》,《家园》和《战锤40K:战争黎明》系列。他们为主机开发了两款游戏,《重装英豪》和《战锤40K:星际战士》,这两款游戏都不是战略游戏。

  一直以来战略游戏都很难在主机平台上立足。《光晕战争》是少有几个在主机上获得成功的战略游戏,但是该游戏已经发售5年了,也一直没有续作的消息,Xbox的总裁Phil Spencer也只是表达了对于续作的兴趣。Spencer同时也表示他期待即使战略游戏在现代主机时代回归主机平台。

  Duffy没有预见会有一款战略游戏能够让PC玩家和主机玩家对抗,因为PC玩家会有太多的优势,但是他确实认为有很多即时战略游戏的元素能够适合主机。但是他也指出:“但是不会是相同的方法。这些元素需要做出一些改变。”

  他表示:“《英雄连》我最喜欢的元素可以成功的在主机上体现出来,这没有问题。但是小队战术控制和掩护,这些机制会很难转移到手柄上。我们已经有主意了。”

  这些都会让你认为Relic已经开始为主机制作即时战略游戏了,但是Duffy否认了这个想法:“这并不代表我们承认我们将在主机上这么做,但是我认为我们找到了一个可行的办法。”

  Relic目前正在制作一款独立的《英雄连2》的资料

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