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Xbox One输硬不输软 性能差距不影响游戏体验

  Adrian Chmielarz是The Astronauts的创意总监和所有人之一,因为称PS4的机能比XBOX ONE更强而引发了一些争议当然,他后来又表示硬件上的差距并不代表游戏质量的差距,他甚至又澄清了自己说PS4性能比XBOX ONE高出50%的评论。

  在一场对GamingBolt的访谈里,他被问起了关于这些言论的事,特别是关于那些被XBOX ONE硬件拖了后腿的游戏。他声明道:“是的,当我说PS4快50%的时候很多人以为我的意思是XBOX ONE无法超越对手。但实际上这些事情从来都不是这么简单,不是你看到一些数据就能得出结论的。”

  “这场战争还远没有结束。任何一个有眼睛的人都可以看到索尼正如日中天,伟大的硬件,伟大的销量和了不起的态度,而他们还将继续引入虚拟实景技术,还会有《神秘海域4》。但是相信我,微软也有很多王牌藏着没出,明年将会非常有趣。”

  本周的GDC应该会很有趣,微软已经准备好展示XBOX ONE对于DX12的支持技术,还有许多报道表示他们将展示云技术如何能让XBOX ONE的机能更进一步提升。  Adrian和他的团队目前正在为《伊森卡特的消失》工作,我们将会得到更多关于这游戏的情报。

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