长达13年的游戏机“禁令”终于掀开一角。国务院办公厅今年初公布,在上海自贸区内,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售。过去13年间,传统游戏机的市场份额遭到电脑和智能手机的“蚕食”,禁令解除能从多大程度上激活沉寂多年的国内游戏机行业?截至目前,三大外资游戏主机巨头微软、索尼、任天堂似乎仍在观望,而华为、完美世界、九城,以及沉默多时的小霸王等国内厂商却都已跃跃欲试,纷纷展开了合纵连横的布局,似乎有重现往日辉煌的决心。
一、现状
中外游戏市场差异明显
“禁令”还要追溯到2000年6月,国务院审核通过《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,要求面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售的行为即行停止。随后掌机、电视游戏机(也称游戏主机)和大型游戏街机几大类游戏机纷纷被禁。自那时起,游戏机在中国的合法市场上销声匿迹,国内游戏机企业纷纷转战网游、手游,而外资品牌游戏机则主要畅销水货市场。
根据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会发布的《2013中国游戏产业报告》,去年,中国游戏市场实现销售收入831.7亿元,同比增长38%。其中,客户端网络游戏市场占有率高达64.5%(见图表)。而游戏主机的市场份额根本没有记录。不过,在水货市场上,游戏主机仍然热销。在淘宝网上,当记者搜索“游戏机”相关店铺就有24484家,索尼PSP系列、微软Xbox系列都是热卖款。其中,销售量排名靠前的淘宝店铺,三巨头旗下游戏机的月销售量都超百台。以微软最新款游戏主机Xboxone为例,销量最高的淘宝卖家每月能销售212台,而索尼最新游戏主机PS4则每月能销售774台。
其实在全球游戏市场上,主机游戏长年稳坐第一。根据市场咨询公司普华永道的研究报告,自2007年到2012年,全球市场上,虽然主机游戏市场份额不断减少,但仍以40%的占比居首,网络游戏和移动游戏则是瓜分剩下的份额。
二、反应
本土厂商 蠢蠢欲动
资公司中兴九城也推出家庭娱乐主机FunBox。
不过,仍然受到政策的限制,目前国内厂商的试水游戏机都是“盒子类”产品,以家庭娱乐为核心,主打体感互动等功能,游戏只是一些附加模块。而且定位并不高端,售价也都在1000元以下。