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《声名狼藉:私生子》首席设计师离开游戏工作室

《声名狼藉:私生子》的首席设计师Jaime Griesemer本月早些时候离开了Sucker Punch。

他表示:“是的,我离开了工作室。目前还不能谈论这件事。”

Griesemer于2011年加入Sucker Punch,除了作为新作的首席设计师外,最初还参加了《声名狼藉》DLC的制作。出了作为新作的首席设计师以外,Griesemer还曾经是网页版《Infamous Paper Trail》的设计师。

在加入Sucker PUnch之前,Griesemer花费了10几年的时间在Bungie,曾经参加制作过6款《光晕》系列游戏和即将上市的《命运》。

这是索尼公司名下工作室里第三个来开的重要的游戏开发者。《神秘海域》的总监Amy Henning于本月初离开了顽皮狗,《战神3》的创意总监Stig Asmussen也离开了Santa Monica。

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