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萝莉顶半边天 《美国末日》无性别偏袒

  顽皮狗公司(Naughty Dog)的用户界面设计师亚历山大·尼昂纳克斯(Alexandria Neonakis)对自己开发小组去年在《美国末日》(The Last of Us)中刻画的女性角色感到自豪。最近在纽约时报的社论“PS3史诗回顾”中,有文章大肆批判了艾莉(Ellie)在游戏中不合理的强大,并认为男女角色实力设定应当平衡。

  “她在游戏中总是强大的,这与她的枪法或体能没有任何关系。这是一位落难的年轻女性,拥有不亚于男性的强大灵魂,艾莉的冒险故事展示了一次巨大的胜利,”尼昂纳克斯说。“艾莉在作品中是当之无愧的主角,玩家在扮演她时可是游戏的最重要时刻。在游戏开始的时候,艾莉就是一个不幸的女孩。这是一个常见的设定,但这并不意味着她在故事的进行中将一直保持不幸。”

  “在她与乔尔不断加深关系的冒险旅程中她也渐渐从苦难中得到了解脱。同样的,乔尔的成长如果没有艾莉也不会发生。男女主角就是这样的相互关系,在面对苦难时如何需要彼此。”

  尼昂纳克斯表示,她只是想要在视频游戏中对女性角色做更多刻画,而不是要让女人看起来比男人更强。为了良好的行业发展,女性需要与男性平等。

  “在我们的作品中,女性角色需要作出的变化并不是被描绘成比男性更强或更能干,”她说。“我也不想让别人认为我比我的男同事更重要。我只是想要被视为与他们平等的存在。我想依靠他们也想让他

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