看多了各种年度游戏的评选榜单,这次我们可以听听来自制作人的意见。有媒体向共计151位的日本游戏开发商和制作人征集年度最佳游戏的答案,我们看到一些有趣的结果。
获得前三名的游戏依次为《最后生还者》、《侠盗猎车5》和《龙之皇冠》。《最终幻想14》则排在第4位,前10名中还包括有排名第6位的《超凡双生》和第8位的《怪物猎人4》,共计有68款游戏入选。
然而,即便是排名第一的《最后生还者》也仅仅获得了14个人心中的最佳,20名之后的作品更是被大量分散选票,多数只获得一两张,多少可以说明制作人的喜好显然视角更为独特,不会如媒体玩家那样集中倾向于某些作品。
《最后生还者》深受开发了《最终幻想》的制作人田中弘道,洛克人的制作人稻船敬二,《如龙》系列的制作人横山昌义和Nihon Falcom的总裁Toshihiro Kondo等业内传奇人物的喜爱。
喜爱《侠盗猎车5》的人士有《智龙迷城》制作公司GungHo Online的总裁Kazuki Morisihita,《如龙》系列的制作人Toshiho Nagoshi和总监Hiroyuki Sakamoto,《暴雨》的总监Yuki Ikeda和《二之国:白女巫之怒》的总监Ken Motomura。
任天堂的游戏只有《口袋妖怪X/Y》获得了两票,几乎全军覆没。马里奥和皮克敏根本没有上榜。而次世代主机游戏目前还没有登陆日本,所以只有《杀手本能》和《光电战机》获得了一票。
日本游戏仍然很多上榜,但是欧美游戏的成绩已经更为进步。榜单上的手游和任天堂游戏的缺失让人稍感失望。在明年次世代主机登陆日本以后,开发商应该会有更多看法。