外国媒体今天放出了《鬼泣5(Devil May Cry)》的更多实战演示,不像以往的那些演示只是放出许多游戏画面让大家先睹为快,现在我们看到的这段实战演示为大家实际讲解了由Ninja Theory制作的这部新《鬼泣5》的一些动作设定方面的特点。正式讲解从视频的56秒左右开始。
最新游戏演示:
比如最一开始视频就讲到了可以取消当前动作。如果你玩过之前的几部《鬼泣》,或是经常玩这一类的动作游戏,你可能会听说过类似的东西,但丁的每一次出手都会有一定的后摇(收手)时间。取消动作意味着让你打断当前进行了一半的动作(攻击、跳跃等),而快速的开始下一动作。
如果在某场激烈的战斗中,你正在专注于攻击某一个敌人,而突然发现正有另外的敌人向你攻过来,傻傻挨打可不是我们的作风,于是我们可以通过滚地动作来打断当前的攻击,迅速闪向一边。
不过需要注意的是某些重型武器的攻击是无法取消的,比如战斧,而且有些需要充能的动作是无法取消的,比如拳套的攻击。
我们甚至可以在跳起来之后利用其他动作来取消下落,就像视频中演示的一样,这看起来好像有点bug一样,不过就目前游戏来讲似乎这一招还是有些实战用途的。
停留在空中
后面还讲到了攻击充能,如果你摁下某个按键,等到合适的时机再松开它,但丁就会发出威力更大的攻击,如果你将充能和其他攻击配合得当,将会得到惊人的攻击效果。
最后我们要十分注意但丁和敌人所处的相对位置,在不同的位置,不同的武器和招式会起到不同的作用。比如在4分20秒左右,但丁被敌人包围,这时比较好的作法就是跳到空中避免敌人的突然袭击,然后多运用一些范围攻击招式。
被包围
在面对大量敌人的时候记得使用你的枪,虽然它们不会造成很多伤害,确实一个非常实用的打断技能。
最后是其他一些招式的用法,这里就不在赘述了。哦,对了,别忘了利用你周围的环境哦!
把敌人打下悬崖