游戏特征「幻术」
在本作中,除了有高机动力的「锥行」、能提高必杀率发动机会的「偃月」等丰富阵形之外,还收录了能够回复全军士兵数量的「仙术」、能够防止敌人「水计」奏效的「水神」、给予画面中有效范围内的敌人重大打击的「幻术」等各式各样的武将专属「特殊能力」登场,其中幻术除了能对敌人造成重大伤害之外,还可以让敌人士气下降,并让敌方部队产生混乱,因此玩家们可以好好运用,藉此做为自己逆转战局的重要筹码之一!
幻术
游戏特征「丰富历史事件」
除此之外,本作还准备了许多能让玩家们尽情享受三国故事的历史事件,玩家们如果在统一剧情中设定选择照「史实」方向来推进故事的话,如此一来就可以在满足特定条件之后触发各种历史事件,例如像是三国着名的「刘关张桃园结义」等等!
游戏特征「连环计」(连环の计)
在本作所收录的事件之中,也有时间会横跨复数月份发生的历史事件存在,例如像是吕布被叛君主董卓的「连环计」剧情等等,这些长篇剧情会随着游戏中的时间流逝而不断推进事件内容,跟之前系列以月为单位结束的事件可说是非常不同的设定。
连环计
游戏特征「一骑讨」(一骑打ち)
说到「三国志」的战斗精华,最令人印象深刻的莫过于所谓「一骑讨」的单挑系统了。玩家们在战斗中如果能够在一骑讨里打败敌方武将,就可以在不损一兵一卒的状态下击破敌人武将部队,不过相对地如果是我方战败,则我方部队就会遭到敌人击破,因此玩家们遇到敌人呛声要单挑的时候,可要特别注意才好!附带一提,这个一骑讨除了战争时会发生之外,有时在战略中也会因为事件缘故而触发!
一骑讨
游戏特征「练习模式」(チュートリアル)
在本作中,收录了全部由九个章节所构成的练习模式,玩家们在此可以透过实际操作来学习游戏中包括内政、外交与战争等基本系统的玩法设定。由于在这边主要会以会话形式来进行教学,而且还是由孙策与周瑜来进行介绍,因此就算是初学者玩家,也可以藉此来轻松享受本作的游戏乐趣,藉此熟悉游戏操作。
练习模式
游戏特征「兵法教书」
在游戏中,当玩家们遇到自己不知道的事情时,可以利用选单功能来叫出这个说明介绍「兵法教书」,藉此对这些事情有所了解,也藉此更加熟悉三国的世界背景设定!
兵法教书