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《最终幻想15》转型动作类 纯RPG已经没落


  在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)对《最终幻想15》游戏总监野村哲也(Tetsuya Nomura)的采访中,哲也先生向记者爆料称,即将在新一代家用机平台上市的《最终幻想15》将会成为一款更加偏向于动作类游戏的作品,而非一款纯粹的角色扮演类游戏(RPG)这显然超出了广大玩家们的预料。

  从这一次的哲也先生的谈话中,我们不禁能够看出,公司有将这部作品转变为纯粹的动作类游戏(Pure Action Game)的意向,哲也先生的原话是这样的:“说实话,我们确实想过要去除掉《最终幻想15》中现有的UI界面与计数器,并将游戏玩家可使用角色限定为诺克特等等,但我不得不承认,经过这些改变之后,这部游戏只能被认定为动作类游戏范畴,游戏制作组人员还吐槽说:‘在考虑加入动作游戏要素之前,大家一定要记住这可是《最终幻想》’。”

  这是可以理解的,毕竟《最终幻想》原本就不是一款完全的动作类游戏或角色扮演类游戏,在提到如何形容《最终幻想》的具体类别时,哲也先生说:“在《最终幻想15》中,玩家将可以自由切换游戏视角,第一人称与第三人称皆可,当然,团队战斗要素也不可或缺,有许多游戏类别的要素都被融合进了游戏,所以该作将会是一部全新类别的游戏。”

  《最终幻想15》将登陆Xbox One与PlayStation 4平台。

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