顽皮狗社区策划Arne Meyer说:“要知道,《美国末日》的背景设定在大瘟疫毁灭人类文明20年以后。在政府控制的隔离区以外,每个人都必须自私。而我们正是希望对这种设定进行剧情和游戏体验上的拓展。当人类被逼上绝路时,究竟会变成怎样?”
“他们会不会互相合作重新构建人类社会?或者每个人都丧心病狂,为了求生不择手段?这便是暴力元素登场的地方。一定会有人会为了满足自己而不顾一切。他们丧失了所有人类的良知和同情心。他们的暴行是游戏剧情发展的推动力。一定会有人被逼上绝路。”
笔者认为这仍然只是某种程度上的借口。无论有没有理由,电子游戏免不了有暴力元素,这是必须接受的事实。他们这个借口很好,但终究也只是个借口。
个人感觉,西方媒体近年来对游戏的暴力内容非常敏感,如果玩家在游戏中杀掉“人”,那将牵扯到非常多的道德问题,所以经常看到他们对此的讨论与解释。相比之下,屠杀怪兽僵尸什么的就完全没问题啦。