COD系列公认的经典《使命召唤4》近日终于以重制版的形式重新出现在我们的眼前,与B社的《上古卷轴5:天际特别版》不同,Raven Software在《使命召唤4:现代战争重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》中更新了全部角色的模型,采用了全新的材质和贴图,并且提升了游戏的光照系统,加入了现世代画质技术来提升游戏的感官体验(话说50多G的硬盘空间是这么来的?)。那么现在就让我们了解一下,这部重制作品在PC平台的表现效果有当年那般惊艳吗?
依然是测试PC配置:
操作系统:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX690 & GTX980Ti,已安装最新驱动,官方已提供SLI支持
《使命召唤4:现代战争重制版》由最新版本的Infinity Ward引擎打造,那么在CPU渲染方面一定不会让人失望。从下图可以看出,这部游戏在i7 4930K的六颗核心上运行得很好。并且,从官方PC配置需求来看,最低只需一颗i3即可。
那么下面就模拟双核与四核环境。在模拟出的双核CPU上,《使命召唤4重制版》已经能够稳定地维持60fps帧数,哪怕是在超线程未开启的情况下,偶尔出现的一些卡顿也在超线程开启之后消失,绝大部分情况都是可以享受游戏的。
另一方面,模拟出的四核CPU和六核本体运行游戏则完全没有问题,但是超线程在这两种环境下都有一些负面影响。尽管《使命召唤4重制版》在两种条件下都能以100fps帧数稳定运行(超线程开启),却可以发现显卡的利用不充分;而当关闭超线程后,相同场景下的帧数提升达到了10fps到60fps。因此,使用当前主流的四核与六核CPU的玩家,尽量不要开启超线程。
有些玩家在网上表示,他们在玩《使命召唤4:现代战争重制版》时碰到了一些性能问题,哪怕是在高配电脑上。对此,建议关闭“填充内存(Fill Memory)”和“缓存(Cache)”选项,因为“填充内存”选项只会占用剩余的可用内存,而“缓存”选项可能会提升某些场景下的计算速度,但全部开启真是没什么理由。
下面看看本作对显卡的要求如何。对于GTX690和GTX 980Ti来说,《使命召唤4重制版》真的是小菜一碟,GTX690能在最高画质设定1080p分辨率下维持稳定的60fps,而GTX 980Ti则能达到100fps。而在4K分辨率下,980Ti可以维持50fps-60fps。