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《最终幻想15》DLC内容曝光 荒城场景&魂系列画风

  在2016年仅剩的这两个月里,要说最值得期待的日厂游戏,《最终幻想15(Final Fantasy XV)》和《最后的守护者(The Last Guardian)》必然当仁不让。

  在巴黎游戏展上,SE社放出了大量《最终幻想15》DLC的情报,多人模式的确认想必已让不少玩家振臂欢呼。近日,专门负责该作DLC这块儿的Sawatari Yoshi Haru在接受法媒Jeux Video采访时又透露了一些新信息。

  “打从一开始,开发团队就打算好要在《最终幻想15》本体完成之后再考虑额外内容的事情。今年夏天我们在宣布这部作品延期后,便决定在开发团队中分出一拨人开始考虑DLC的相关事宜。”Sawatari Yoshi Haru介绍说:“关于DLC的游戏时长……考虑到《最终幻想15》粉丝群体的多样性——他们之中有硬核玩家,也有对电子游戏不甚了解的小白,所以我们不会这么早就把时间给定死。团队需要确保的是,无论DLC时长几何,玩家们都能感到值回票价。”

  当被问及是否在意人们误解DLC的内容是从《最终幻想15》游戏本体中砍下时,Sawatari Yoshi Haru表示:“我们现在并不是很在意这种说法了。开发团队从开始就有通过DLC对《最终幻想15》主体内容进行拓展的严肃计划了。”

《最终幻想15》光碟

  可惜的是Sawatari Yoshi Haru并不能直接将《最终幻想15》DLC的详细内容透露给外媒记者,不过峰回路转,他很好心地打开电脑,称愿意让记者“眼见为实”、一睹为快。据称,DLC的故事发生在一座荒城之中(或说被白雪覆盖的荒芜之地),不过最有趣的是约两分钟演示剧情主要都在一个山洞中上演,Gladius是主角,与身着盔甲的敌人火拼了一把,刚准备迎战颇具压迫感的壮观大Boss时就被“销魂断”了——外媒记者表示这场景一下子就让他想到了From Software的“魂”系列。不过这些内容仅为开发者们预期完整容量的20%,动画效果也还相对粗糙。

  Sawatari Yoshi Haru介绍说,《最终幻想15》DLC会展现Gladius、Prompto和Ignis三位主角的不同性格特质和行为方式。比如这部在以Gladius为主角的DLC中将包含大量的打斗场景。而他自己在加入SE社之前参与的项目是《血源(Bloodborne)》且深受此影响,所以记者有仿佛看到了“魂”系列的感觉也不奇怪。

  《最终幻想15》将于11月29日上市,敬请期待。

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