河洛工作室打造的《侠客风云传:前传》已经上市,当然一直关注河洛的小伙伴一定知道他们已经着手打造《金庸群侠传2》了,然而到目前为止我们只是知道本作已经在开发中,还有寥寥几张的人物设定图。不过日前河洛掌门人徐昌隆先生在接受媒体采访的时候就为我们带来了许多有关《金庸群侠传2》的情报,各位速来围观。
据徐大本人透漏,《金庸群侠传2》将是偏沙盒的玩法,虽然创新不是太多,但会支持现代3A游戏流行的机制,比如无缝地图,减少loading次数,打造一个更活的世界。
对于《金庸群侠传2》的时长,记者在采访时提到《巫师3》可以让他玩上百个小时,对此徐大也很直截了当地表示,《金庸群侠传2》也能玩上百个小时。
而另外一名制作人还透漏,《金庸群侠传2》还可能会支持MOD,“基本上是开放某些东西给玩家自己填,可以更改NPC的规则或它的职业,或者是技能等此类的东西“。但对于地图、建筑物的摆放等关键东西,玩家就不能自己去修正。
游戏引擎方面,设计师确认还是采用Unity 3D引擎,但游戏画面会有进一步的提升,地图系统将重新开始设计,“尽量学习《巫师3》、《上古卷轴》的地图模式”。
而在地图方面,设计师透漏,《金庸群侠传2》的地图甚至比《上古卷轴5》还大,要知道上古5游戏地图约40平方公里。
听起来,《金庸群侠传2》非常有赶超欧美3A RPG《上古卷轴》、《巫师3》等游戏的野心,最后希望河洛工作室继续加油,再次带来经典。
《金庸群侠传2》概念图: