美国《时代周刊》近日刊文,评选出了有史以来最佳的50款游戏,游戏类型涵盖了单机、网游以及手游。根据《时代周刊》的解释,在制作这份榜单的过程中,其技术团队挑选了近四十年来150余款具有代表性的作品,并经过多次筛选和排名。当然,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,电子游戏在四十年间的变化如此之大,以至于现在的游戏大作和早期游戏的唯一共同点就只剩下互动性了——但这并不妨碍它们的历史地位。
50.国王密使3:魔法生死斗
二十世纪八十年代,在任天堂统治期到来的前几年,雪乐山公司的PC游戏一家独大。当人们对他们的冒险游戏津津乐道时,一些评论家会赞美《国王密使》第一章。但其实1986年发布的第三章才是最值得赞誉的,因为它的内容达到了前两章的两倍,并且,在任何方面都与该系列的前作一样老练。游戏讲述了达文齐(Daventry)王国的17岁王子亚历山大的冒险故事,它戳中了许多玩家的痛处,他们大多数是对游戏褒贬不一的男生。尽管游戏的图形已经过时(或许这也是个原因),但键盘操作的冒险乐趣还是值得一玩的。收集材料去合成药水,躲避邪恶巫师的黑猫,盗取海盗的宝藏等等这些纯粹的魔幻色彩渲染了整个游戏。
49. Dota 2
暴雪在2002年发布了《魔兽争霸3》的一个地图《Dota》,作为其不可思议的续作,Dota2于2013年以其复杂的实时资源掠夺机制和高度的操作可玩性风靡电子竞技圈。可以说Dota2是多人在线对抗竞技类游戏(或MOBA,“竞技类即时战略游戏”的另一种说法)的巅峰之作。游戏在一张被河道斜跨而对称的地图上进行,丛林区域存在着电脑控制的可再生的野怪,双方5名玩家通过争夺资源来提升己方对于战场的统治力。想要精通这款游戏是非常困难,但这并不妨碍我们观赏令人激动的比赛,Dota2比赛就像一场狂欢,激烈的战斗持续到一方玩家摧毁了敌方的“远古遗迹”。
48.愤怒的小鸟
2009年,Rovio在其第一款手机游戏《愤怒的小鸟》亮相后,现已成为世界上最知名的游戏公司之一,显然这都受益于这款游戏成为最早的iPhone应用之一。但是在工作室的这款古怪的投掷射击游戏中,玩家必须要把圆滚滚的小鸟作为子弹放在弹弓上,瞄准同样圆滚滚的猪。此外,游戏具有智能手机游戏的关键要素,但当时智能手机游戏还处于起步阶段,因而受到了限制,但可以肯定的是《愤怒的小鸟》成为了掏空我们的钱包的无数手机游戏的优秀模板。
47.吉他英雄
《吉他英雄》推出于2005年,它复兴了音乐游戏,将玩家神奇地变成一位拥有尖锐嗓音和节奏性颤音的摇滚巨星。当然,你必须自己提供头带、眼线和另类的发型。虽然像跳舞毯那样的游戏正在离开玩家的视线,但《吉他英雄》中古典和现代摇滚歌曲的集合依然使其受到大众的赞誉(更不用说它是所有的临时家庭聚会的必备品了)。