《无人深空》的PC版本销量颇为不错,不像索尼PS4的封闭系统,PC平台的各项数据更容易追踪。根据Steam Stas的统计数据,在发售当日,就有212620人同时在玩《无人深空》,成为了steam今年最成功的游戏。
如果觉得这一数据不够直观的话,可以和目前的几款主流游戏做个对比:《幽浮2》的高峰期只有133022名玩家同时游戏,而《黑暗之魂3》只有129975人。
尽管《无人深空》在Steam获得了压倒性的负面评价,兼容性问题和其他错误导致了愤怒的玩家给出差评,但显然玩家群体还是很大的。
有媒体指出,《无人深空》将获得长尾效应的帮助,《上古卷轴5:天际》在其第一周收获了28万用户,而过了一段时间就在全平台疯涨至350万玩家。
只要《无人深空》能够做好提供补丁和更新内容,保持玩家的兴趣,应该能收获不错的销量。