3、Wii U的推出
任天堂为Wii U的预热做了足够长的时间,直到11月18日才将其发布。不过,在起发布之后,冷淡的市场反响并没有引起大部分玩家热情。没有亮点的硬件和乏善可陈的游戏支持,让Wii U的前途变得不是非常明朗。
4、Kinect游戏
2012年对Kinect游戏来说,简直可以用悲剧来形容。尤其是Kinect版的星球大战让微软在E3游戏展上的展示变成了笑柄。笨重的游戏装备和迟钝的反应,让玩家看起来防具就是现实版的绝地武士。
5、游戏命名
在过去的一年中,厂商们对游戏的命名似乎已经江郎才尽。虽然在PSN商店中还算有些解谜类的游戏销量不错,但是,从2月份开始,整个游戏列表就没有让人眼前一亮的名字。就连《刺客信条》、《使命召唤》这种大作都变得让人失望,不知道索尼和旗下的Player Vita现在是什么感受。