《泰坦陨落2》和《战地1》一样也是一个注重线上联机对战的游戏,因此一个好的服务器和技术来确保玩家的在线游戏体验是非常重要的。今天官方宣布《泰坦陨落2》将使用“多人游戏服务(Multiplay Game Services)”技术来应对服务器故障。
“多人游戏服务”是一个自动缩放的混合云技术,该技术可以让玩家在服务器停机后几分钟内重返游戏。
多人游戏服务平台和全球专属服务器供应商网络连接到一起,此外它还会和主要云供应商,比如谷歌Compute平台,微软Azure和亚马逊Web服务相连。
Multiplay表示《泰坦陨落2》服务器质量非常高,通过Multiplay的云技术,将给游戏带来一个强大稳定的专属服务器,最低延迟和超大的容量。
重生娱乐首席程序师Jon Shiring评论说:“《泰坦陨落2》首发将比1代更大更好,对我来说最重要的是这个游戏一切都是正常的,没有问题。我们想确保我们能应付大量玩家对服务器的冲击和稳定性,因此我们选择和Multiplay合作,因为他们在游戏服务器托管上有丰富的经验,而且他们有一个非常智能的自动缩放产品,能抽走不同的云环境,帮助我们专注制作游戏。”
“我们已经和Multiplay亲密合作,确保《泰坦陨落2》在发售的每一个国家和地区都能采用多重云技术和裸机服务器。这将给我们提供更多的灵活性,更多的当地数据中心,无尽的可扩展性和最高可靠性,为数百万玩家带来最好的服务。”
《泰坦陨落2》将于10月28日发售(比战地1晚一周),登陆PS4,PC和XB1。