游戏性:
机关谜题是《Inside》的一大游戏特色,在主人公小男孩的冒险途中,这些精巧的机关谜题不仅考验你的思考能力,同时还在考验你的操控性。
主人公小男孩就是我们,我们同样也在考验自己的能力
笔者在游戏过程中遇到过一个小机关,当你被数只恶犬追击之时,一片铁丝网让你能够跳上去暂时躲避,而想要继续前进,就需要拔除前方的几具木板,然而一次是无法成功的,因此需要你从铁丝网到木板间来来回回来吸引恶犬的注意力,以创造实机拔除所有木板。这只是《Inside》中一个极其普通的机关,而类似这样需要操作和思考同时进行的谜题在游戏中数不胜数。Playdead Studios设计出的谜题几乎没有任何的重复,每一次的解谜都能贴合场景,充满新鲜感。
《Inside》许多场景的机关都与水有关,这也许是唯一的共同点
如果一款游戏全是谜题,那么总会有令人感到枯燥的时刻,而《Inside》很好的规避了这一点。在游戏途中,除了有机关谜题来让你凝神投入,还会有各种场景中的脚步来增添戏剧性。追逐戏会让你丝毫不得停歇,恶犬的吠叫,黑衣人的手电灯会提醒你一直身处在逃亡的旅途当中。黑暗的风格决定了你失败后的命运将会十分悲惨,被恶犬撕咬,被黑衣人枪杀,在水中溺毙,以及最常见的高空坠亡,而每一次失败后的重来,又会将你推入到精神紧绷的环境。在绝望的环境中,希望是最大的惊喜。Playdead Studios所带来的套路可不仅只有压抑的逃亡过程,在某些脚本场景你陷入险境并且以为毫无生还希望时,幸运之神却会突然降临,令场景产生某些变化让你绝处逢生。这就是《Inside》的魅力所在,让玩家行走在绝望与希望并行的道路之上,随时面临接下来的考验。
《Inside》:逃亡与躲避
经过6年的等待,《Inside》已经在本月8号正式发售了,不知道各位是否已经玩到了这款游戏呢?如果你已经从那片隐晦黑暗的世界游历而来,不妨来谈一谈你对这款游戏的看法。你认为《Inside》这款游戏好玩吗?