育碧对于《看门狗2(Watch Dogs 2)》真可谓诚意十足,这个游戏看起来比前作要好很多,它完全兑现了对玩家的承诺。众多诚意事件中的一件是,他们想要在游戏中打造一个完美的跑酷系统,而对此他们说会给予玩家极大的运动自由——而且很显然,他们不是随便说说的,育碧为了这个全新的酷跑系统,还特意请来了酷跑专家来进行这个活动。
“我们希望给予玩家很大的自由度。”《看门狗2(Watch Dogs 2)》的导演Danny Belanger在接受Danny Belanger的采访时说:“我们称其为“自由接触(free approach)”就像360度环绕,而你可以从任何一个角度抵达,拥有一个非常好的角度是给予玩家的选择和自由的基础,这是我们非常想要改进的一点,我们为此特意聘请了一些专家。到最后最重要的还是玩家的体验,碰撞出的各种选择性,这是最最基础的。”
到最后,我只希望两件事——第一,这个系统可以运行的很顺利,第二,这个系统真的是适合这个游戏的,而不是仅仅是为了加进去一些很酷的元素而硬搬到游戏里。这要看《看门狗2(Watch Dogs 2)》如何很好的结合这两点了,不过对此,我觉得我不需要非常担心。
《看门狗2(Watch Dogs 2)》今年11月15日登陆 PS4, Xbox One,和PC。