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高端PC轻松实现CG般画质 夜光引擎细节曝光

  有趣的是,Demo中整个城市都用到了曲面细分技术,此项技术潜力之大可能会取代原有的LOD设置。而且,通过使用这样技术,阿奢尼的哲学让场景中多边形数达到了一千万。好样的Square Enix!

  最后,这段Demo在PC系统上运行可是60fps,当然由于视频限制你可能看不出来,够牛逼的吧?

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