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《旧日不再》采用虚幻引擎4 提供强大剧情线路

  索尼今年E3上展示的《旧日不再》(Days Gone)采用了僵尸末日的题材设定,可以说并不是创意十足,因此也并没有打动所有人。可能正因如此,制作组索尼Bend工作室进来向媒体透露了许多制作信息,暗示本作的故事剧情非常强大。

  索尼今年E3上展示的《旧日不再》(Days Gone)采用了僵尸末日的题材设定,可以说并不是创意十足,因此也并没有打动所有人。可能正因如此,制作组索尼Bend工作室进来向媒体透露了许多制作信息,暗示本作的故事剧情非常强大。不过老实讲,其实大家怀疑的重点并不在于剧情,而是这个设定实在是太俗套了,就连索尼自己手里都有重复的作品:《美国末日》就同样设定在僵尸末日。

  索尼Bend工作室总监Christopher Reese在与Epic工作室会谈的时候再次强调,本作的故事剧情非常出色。(不过现在设定于僵尸末日的故事这么多,我们真的很怀疑这个故事能有多么特别)

  此外,我们得知本作是基于虚幻引擎4打造的,专门为该作进行了优化改良。Reese表示,这个引擎在项目雏形设计阶段为他们提供了很大帮助,他们可以用很少的资源尝试许多内容,直到最后找到了想要的游戏设计方向。虚幻引擎4还带来了易用性和灵活性,将高品质素材呈现于最终作品中。

  《旧日不再》将于2017年独占登陆PS4。

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