从《荒野大镖客》到《被解救的姜戈》,美国西部从不缺乏枪声与热血,以至于一提到西部文化,我脑海里便会自然的用“粗犷、荒野、左轮、鲜血、酒馆、汗渍、硬汉”这些词语组出一副臆想中的画面。无论如何修饰,西部题材的作品都从内到外透露着一股不修边幅的“糙爷们儿”劲儿,似乎与美永远也搭不上边,直到我偶然遇到《Westerado: Double Barreled》才发现,原来西部可以这么醉人。
昏黄的旷野、狂奔的野马、摇摆着草丛的微风,伴随着班卓琴与口琴混音而成的悠扬背景乐,这副唯美的西部画卷让我瞬间沉迷。西部风情的音乐与像素风,有着难以言表的魔力。
荒野、沙漠、森林、矿洞、城镇,这款作品尽管不到200MB,但是麻雀虽小五脏俱全,可以算得上是一段西部文化的缩影。
几处经典西部场景
言归正传,《Westerado: Double Barreled》,直译为《西部正义:双管猎枪》,是Adult Swim去年发行的一款像素风小品级游戏,最早曾是一款免费页游,在经过精加工后登陆Steam,售价48元。
《西部正义:双管猎枪》预告:
其剧情架构并不复杂,还是经典的复仇桥段:家人惨死,凶手成疑,主角一路追杀仇人。整体游戏流程并不长,只为通关的话大概两三个小时足矣。
但正如绝大部分正义战胜邪恶的作品一样,既定的结局并不影响游玩乐趣,《西部正义》的支线剧情较为庞杂,根据剧情发展将会触发数个不同的结局,包括正常结局、邪魔结局、恋爱结局等等。
枪是游戏中最为重要的元素,也是几乎唯一的战斗手段,《西部正义》的枪战有些反人类,你只能射击到平行的对手,但这反而增强了“对决”的快感。漫漫黄沙中,你与死敌对立而望,二人同时掏枪,扣下扳机,另一位硬汉应声倒地,是不是挺刺激?
游戏中的骑马战与普通枪战,注意每次射击都需要扣下扳机(请看动图中人物的手臂),再次按射击键才能发射子弹,在用手柄玩时射击感尤为真实
除了枪战外,枪还对剧情起着决定性作用。几乎每一段谈话都会有“举枪”选项,不同角色面对黑黢黢的枪口做出的反应也不尽相同,有的人会吓尿裤子,有的人会让你滚远点,而某剧情NPC则会表示:“哥们牛逼!这份工作就是你做了!”。通过观察对话灵活使用举枪,你会有很多意想不到的发现。
举枪会触发一些意想不到的剧情
当然枪还有另外一个重要作用,那就是杀人。你可以用枪崩了游戏中的所有人,正派、反派、男人、女人、强盗、警长、牧场主、狼、牛、鸡,甚至是重要NPC,你都可以选择一枪干掉(这可能也是本作没有孩童角色的原因)。而这也将触发“邪魔”结局,笔者昨晚试着把游戏中所有人都崩了个遍,当你杀到一定人数后,导演将会亲自出场喊道:“你丫在干啥?为什么把我的临时演员都干死了?!别怪我,我也不得不把你给毙了。”之后发生了什么,我在此就不剧透了,请大家自己体验。
当你杀红了眼,游戏导演就会出面干你了
上面我提到了本作早先只是个网页游戏,不过素质也是相当之高,有趣的是,当你通关后,5位评委将对你的表现给出影评(只有网页版有影评),你真的是在“演”一部游戏。其中有一个彩蛋是这样的:开场如果你直接跑到凶手处指认他,当他问你“你怎么知道我就是凶手?”时,你可以选择“是编剧说的”,然后就通关了……总共三分钟。评委给出的影评是这样的:这垃圾电影你可拉倒吧。
正如上文所述,《西部正义》不是一款墨守成规的游戏,如果你不按照常规走,那么它也会给你不一样的剧情。尽管我玩了三遍,但是仍有许多内容没有挖掘出来,重玩性极高。
其实……整个游戏就是一西部电影
最后提一句,《西部正义》在权威综合评分网站Metacritic上有着80分的平均分,Destructoid甚至还给出了满分,无论媒体还是玩家都赞誉有加。明(24)日Steam将开启夏季特卖,诸君,你们懂的!