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《文明5》进课堂 高中生将能通过打游戏学历史

  2K和Firaxis在第十三届Games for Change游戏节上宣布,他们将与一家非盈利教育企业GlassLab合作,开发一款教学版《文明5》并于2017年秋进入北美的高中课堂。

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  开发者表示,教学用的《文明5》将教会学生严谨辩证地看待历史事件,他们也将有机会亲身参与其中;学生们将在游戏中学会思考、评估不同的经济、科教政策,也将直观地感受到在采取这些策略时可能产生的相应后果。在亲身参与了文明的兴亡历程之后,学生们才会真正深入思考并了解军事、政治、科技与社会发展的必然联系。

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  除此之外,GlassLab公司还会为这款教学工具增加新引擎,用以关注学生的学习进度。新引擎会是一个很好的教学工具与考核标准,它可以通过收集每个学生创造的文明的人口信息和与环境互动情况,来评估学生解决问题的能力。

  教师也可以通过一个在线数据库,了解学生的文明建设情况、问题解决能力。老师们还可以通过在线日志查看学生的学习记录,同时也可以播放教学演示来指导学生。

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