希望你不是太喜欢你的前锋/哨兵套装。育碧在维护了《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》得出了结论之后,做出了一个特别的说明,在其中,游戏资深策划 Fredrik Thylander谈论了 武器平衡问题,并且说明了做出的变化。
武器似乎没有额外的福利,不过其中做出最大改变的是轻机枪(LMGs)和散弹枪(Shotguns)。轻机枪 (LMGs)将会增加20%的伤害覆盖,散弹枪(Shotguns)在环境对战中对战散开的敌人,将会有30%的伤害增 加。
突击步枪(Assault Rifles)也增加了装甲穿透奖励,取决于武器如何扫射了,大概可以奖励20%的奖金, 这只针对于环境对战中的敌人。冲锋枪(SMGs)将会有重击伤害奖励而不是爆击机率增加(但这不是对现有 枪支的改变。)然而,冲锋枪Vector和突击步枪Aug将会减少10%的伤害值,对现有的武器也是如此。M1A半自 动步枪你射击的次数越多准确性越差。需要注意的是,所有的这些枪支的变化都只适用于1.3补丁更新后。
特殊弹药可能是变化最大的之一。随着削弱75%伤害,燃烧效果将只维持他们过去的30%。爆破弩箭的比例还 是1:1,和最初的伤害值一样(但是射程增加了)。如果那还不够,套装Sentry’s Call和Striker’s Battlegear奖励将由原来的四件增加到5件。如果你想利用它们的奖励,你几乎需要一整套。
不过嘿,至少AA-12 shotgun的存在被证实了。在PS4上的1.3更新略有推迟,所以平台的玩家可能还要再等一段时间(但是绝对不用等到8月2号地下的DLC在PS4更新)。对这些改变你怎么看?