怕啥?‘我们有庞大的粉丝基础。’《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》在 E3之后终于收获了一些好评。但是当它首次亮相的时候,YouTube上对于预告片的差评如潮,获得的“不喜欢 ”可以创记录了。尽管玩家们的厌恶之情在游戏首次亮相之后已经没有当初那么浓了,但是有关这款游戏的 负面评价似乎还在持续。
GamingBolt最近有机会坐下来与 Brian Horton——《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》工作室艺术总监聊一聊。我们问了他有关游戏宣传片公布之后他们收到的反馈,有什么影响,比 如说,团队的士气。
“我们拥有非常热情的游戏迷们,我们有着庞大的粉丝基础。” Horton说:“当你想在《使命召唤》中融 入一些新的东西的时候,就会有各种各样的声音,我觉得如果我们能够展出更多的游戏内容,就像在E3上那 样,人们就会对游戏真正的样子有更好的看法,同时也正真了解这款游戏,我们已经收到了一些正面的回复 。”
他的这个看法是正确的,人们似乎更愿意给游戏更多的机会——这是好现象,因为这个游戏最起码蛮吸引 我的。《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》定于11月登陆Xbox One, PS4,和PC 。