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蜘蛛侠讲坛: 《蜘蛛侠》新作我们应了解的事

  Insomniac联合漫威出品的PS4独占《蜘蛛侠》游戏,在E3亮相之后就赢得了一个奖项,名为“虽然我们对它一无所知还是莫名激动”奖,并且获得了第二名的成绩,第一名当之无愧的被小岛玄而又玄的《死亡搁浅》。而这部《蜘蛛侠》虽然我们知之甚少,但是下面我们结合预告片和索尼的一次采访直播,来给大家将一些游戏现在所能知道的细节内容。

  这是一个独立的故事

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  这样就意味着,这部游戏的故事和漫威的漫画宇宙,以及其他的蜘蛛侠游戏并没有联系。这个问题在E3期间也得到了来自Insomniac的Bryan Intihar和漫威的Bill Roseman的确认。另外这部《蜘蛛侠》还从其他的漫画和故事中汲取了灵感,虽然是全新设定的新故事,但是Intihar表示这部游戏“在加入新内容的同时也充分尊重原著”。

  而这种精神的代表首先就体现在蜘蛛侠的服装上(基本每个新出场的蜘蛛侠都配有全新的制服,这基本成了惯例),这套新蜘蛛服的眼睛形状比较奇怪,和汤姆·赫兰德在漫威宇宙中扮演的蜘蛛侠不太一样,同时也综合了旧版蜘蛛服的一些元素,不过最显眼的不同之处在于胸前何后背上那个大大的银色蜘蛛Logo,这种略浮夸的设定或许需要粉丝慢慢适应。根据Intihar和Roseman的说法,这是他们特意设计的,不只是考虑到“多来点白色会不会显得更酷”?

  蜘蛛侠其人还是彼得·帕克

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  虽然黑人蜘蛛侠Miles Morales的粉丝,还期望他能在漫画之外出场,但是这部《蜘蛛侠》游戏主角还是彼得·帕克,不过这次是比较老练的彼得。我们也没看到他女朋友的身影,所以估计为“媳妇出生入死”的桥段也不会有了,另外由于是年纪较大的“老蜘蛛”,我们也不会再经历那段“舅舅Ben传授人生道理”之后,“惨死在自己臂弯中”的故事。

  不过对于这个彼得·帕克,粉丝们还是有所疑惑,就像《Spider-Verse》中描写的那种复杂的能内容,涉及到多重宇宙以及彼得的克隆体,而Entertainment Weekly也报道过,新的《蜘蛛侠》漫画故事也将有克隆剧情,叫做“克隆人的阴谋”,这样难怪有粉丝疑惑,在这部新《蜘蛛侠》游戏中的彼得·帕克是不是其本人,不过在此确认给大家,的确那个货真价实的彼得·帕克。

  这将是个开放的世界,以及新的探索方式

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  当然,作为一部次世代游戏大作,少不了“开放世界探索”的元素,虽然还不清楚具体情况,但是大致轮廓可以想得到,游戏将设定在纽约某处,尽管在预告画外音中蜘蛛侠提到了皇后区,不过或许曼哈顿岛之外的一些区域也包含在其中。另外在之前的蜘蛛侠游戏中,当蜘蛛侠在城市中游荡时,会偶然救下被抢劫的市民,所以在新作中,这样类似的设定估计也在意料之中。

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  回过头来,我们再来看看预告中的场景,想必大家也都注意到,在新《蜘蛛侠》中,街上的人群比前作要拥挤忙碌,Intihar和Roseman也提到,蜘蛛侠将有各种自由的移动方式,包括跑酷,在预告中我们可以看到他冲进一家咖啡馆之后又从后窗冲出去,还有炫酷的后空翻等等爽快的姿势,蜘蛛侠在室外可以上天入地,但是尚不清楚蜘蛛侠在室内有什么移动方式,不过似乎游戏中每个建筑都可以自由出入。

  蜘蛛侠将更多的战斗方式

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  Intihar说彼得在游戏中故事精力将通过他的战斗和移动来体验。预告展现了很多有趣的潜在战斗方式,比如蜘蛛侠使用通风管作为武器(这也表明游戏包含环境破坏元素),Intihar谈到在这部新作中,彼得的战斗技能更加娴熟,不需要搞得蛛网四溅,将更有连接性,更流畅,这让我们想到了《蝙蝠侠:阿甘之城》的样子。

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  另外一个让我们想到《蝙蝠侠》的场景,就是蜘蛛侠在屋顶对一个敌人进行空中速降打击的场景,不知道在游戏的最终成品中会怎样,如今看来,蜘蛛侠的蛛网在战斗中占有重要部分,尤其在近战格斗中,蛛网总能有出其不意的表现。

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