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《骑马与砍杀2》游戏机制细节公布 物体破坏效果更真实

  《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是玩家今年必入手的游戏之一,在E3 2016游戏展上,开发商Taleworlds带来的攻城战实机演示十分抢眼。随后社区经理Frank针对游戏的新系统进行了介绍,让我们一起来了解下吧。

  《骑马与砍杀2》攻城战:

  更加真实的物体破坏系统。攻城方可以破坏守城方的部分城墙,使掩蔽在城墙后面的弓箭手或守城武器暴露出来。守城方也可以破坏攻城方的攻城器,甚至可以将架往城墙的梯子给推回去!

  丰富的攻城系统。在这次视频中展示的攻城与守城武器还远不是全部,以后玩家会看到更多丰富的攻城内容。

  超乎想象的战场规模。《骑马与砍杀2:领主》的战场人数在推荐配置下,至少可以达到500人!

  MOD制作将有更好的支持。《骑马与砍杀》系列游戏最大的特点是Mod,所有Mod制作者在《骑马与砍杀2:领主》中将会得到更好的支持,整个MOD开发环境也会得到史无前例的提升。或许有一天我们能够实现三国战争。

  《骑马与砍杀2》E3采访视频:

  火焰燃烧伤害的设定。《骑马与砍杀2:领主》对细节的把控会做得更到位,其中火焰的燃烧伤害将作为最基础的游戏属性加入到游戏系统内。比如走过篝火你可能被烧伤,被点燃的火箭会有额外伤害,被投石器砸过来点燃的油罐也将像魔法AOE那样对人群造成范围伤害。

  总之,在《骑马与砍杀2:领主》里,玩家们将能体验到更加丰富的游戏内容,更加复杂真实的游戏系统,《骑马与砍杀2:领主》一定不会让玩家失望。

  早前截图:

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