么?根据导演 Petter Mannerfelt在UbiBlog上关于该游戏的问答:“玩家可以切断一个正在提取物品的绳子,让战利品都掉落在地上,这也意味着你必须要保护你的战利品,确保他们不会被偷走。”他同时指出,这样劫持了物品,你就会变成叛变者(Rogue),尽管高装备玩家恶意破坏低装备玩家的事情并没有解决。
关于搜索和摧毁高价值任务,本质就是你将在开放的世界对抗新的敌人,然而, Mannerfelt指出这些任务是可以获取的“一旦你所有任务和遭遇战已经完成后,你就会有一次机会。”所以,慢慢磨吧。
最后,会有检查点在新的入侵里,好吧,是的,在第一次遭遇过后。这听起来有点像《迷失之鹰(Falcon Lost)》,在第一次战斗之后,在下水道里激活一个检查点,显然这就是每个人都在“问候”检查点的原因。
1.2版本更新日期为5月24日,在Xbox One, PC 和 PS4平台,所以继续等待更多细节内容吧。