6.《战地3》
这个应该是最没悬念的了,《战地》系列向来以精良细致的多人模式出名。
《战地3》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地3》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。
经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;在“突击征服”(Conquest Assault)模式中,一个阵营将会在一开始拥有所有的据点但是没有部署点,而另一方仅有部署点却没有据点。
同时,游戏有来自于《战地:叛逆连队2》的经典模式“突袭”(Rush)。“突袭”模式下,守方将拥有数对“移动基站”(M-COM)。而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。
游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。单兵作战也得到加强。《战地3》回归了《战地2》的一些特点,尤其是地图的大小,同时游戏的节奏相对于《战地:叛逆连队》也进行了放缓。但是,DICE承诺将会照顾各类喜爱《战地》的玩家。经过调整的《战地3》,在节奏和枪感上有很好的平衡。
《战地3》中,载具将会在战斗中占据更大的比重。玩家可以在多人游戏中操控30种以上的可移动载具。在《战地2》中出现的移动防空车、侦察直升机和固定翼战斗机也将在《战地3》中回归。