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《质量效应4》抛弃XP和虚幻引擎 寒霜2再上阵

  在加拿大蒙特利尔国际游戏峰会(Montreal International Game Summit ,MIGS)上,媒体IGMR有幸联系到了BioWare驻蒙特利尔工作室的总监Yanick Roy。在采访过程中,我们将初步了解未来新《质量效应》(以下暂称《质量效应4》)的一些细节问题。

  采访视频:

  在采访过程中,Yanick表示《质量效应4》绝不会辜负大家的期望。由于Shepard的故事已经终结,粉丝们只能猜测BioWare在给他们准备什么样的新料。之前就有一名执行制作人Casey Hudson在Twitter上问粉丝,他们是想要一个续作还是一个前传。

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  不管粉丝们做出什么样的选择,有一件事是确认的:BioWare将从虚幻引擎转换为寒霜2引擎。这意味着什么呢?很多很多。。。

  首先是游戏的启动问题,采用寒霜2将会限制《质量效应4》的输出性,也就是说本作将不支持XP系统。

  第二个就是游戏的制作时间要更长,上市日期要晚于预测时间。

  蒙特利尔工作室并不是单独负责游戏引擎的更换。据11月12日张贴的布告所说,为了确保过渡的顺利和有效性,在整个游戏开发过程中,埃德蒙顿工作室(Edmonton,加拿大西南部城市)也会一路给予援助,特别是在在游戏的开发和几个关键方案上。更换游戏引擎从来不是一件轻松的事情,然而有了埃德蒙顿工作室的鼎力相助,相信开发效率会更高一些。

  MIGS:

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