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GTA5故事长度不及前作 或追加DLC增加故事

  我们最近谈论了即将到来的《GTA5》故事长度问题,据悉本作将不会和它的前任《GTA4》那么长,或许会同《荒野大镖客》的长度一样。从回馈中我们得知,粉丝们认为《GTA4》的长度不是问题,问题就在于蕴含在游戏任务中的重复性。大家期待《GTA5》里应有大量的琐事任务,这样就增加了游戏的时间;而有些人则认为R星应该吸取《GTA》早前作品中任务重复过多的教训。另外一个就是很多玩家没有把《GTA4》通关,因为故事不够吸引人,不禁让我们感觉这正导致了R星决定缩短《GTA5》的长度,将重心放在了内容上。

  引入三大主角让人有足够的理由相信本作会有更长的故事,尽管在游戏的重复性上三主角的设计会稍微减轻一点。如果本作在玩家自由漫游方面上设计的任务花样够多,那么故事的长度不是问题,或许还会有多个结局。

  另外本作值得讨论的另外一个方面就是地图,它实际上到底有多大。我们已经知道《GTA5》的地图是本系列以来面积最大的一个,这意味着它要比《GTA:SA》要大13.9平方英里或者是36千米(来源于iGTA5.com)。《GTA5》的世界要比《GTA4》,《荒野大镖客》和《GTA:SA》合起来还有多余的空间,对此我们怀疑是否这意味着玩家们要是没有交通工具他会不会困在荒地上,继而不得不花上很长一段时间沉闷地走回文明地带。

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