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《全境封锁》将推出1.02补丁 混暗区奖励更加丰富

  根据最新的情报,育碧打算在美国时间22日为《全境封锁》推出1.02升级包,一起来看看这部内容颇多的补丁都会为游戏带来哪些改动吧。

  一下是部分游戏升级文档:

  游戏内容:

  带名字的敌人不会因为是挑战模式就掉比在困难模式里更好的东西;

  为了避免在PvP和PvE里出现连续击晕,为静态炮塔的击晕攻击加入了冷却时间;

  开放世界里的带名NPC不会在死后重生,免得这些家伙被玩家虐来虐去(...加摩尔?);

  武器天赋“Trained”获得修改,现在只对散弹枪,狙击枪和手枪有效,效果也从1%-5%下降到0.1%。Midas冲锋枪的训练天赋被改为“Responsive”。其他的冲锋枪,轻机枪和突击步枪则会获得一个随机选择的其他天赋;

  修正了Rooftop Comm Relay关卡中的一个竞速破关漏洞;

  修正了玩家换子弹时被角色技能强行停止后可能出现的子弹无伤害问题;

  修正了在自动奔跑状态下进行聊天后可能出现的卡在表情上的问题;

  修正了使用Death by Proxy天赋后技能伤害永久增加的BUG;

  修正了在中城东区安全屋里完成支线任务却不奖励经验的BUG;

  修正了可能会出现的炸弹在爆炸前不显示爆炸范围的BUG;

  修正了NPC躲在低矮掩体被玩家射击后不做反应的问题;

  修正了在使用表情后角色模型开始鬼畜的问题;

  修正了武器模组和皮肤不显示的问题;

  修正了在购买新武器模组时DPS无法被正确统计的问题;

  暗区:

  玩家可以治疗其他中立角色了;

  在暗区外的玩家可以通过传送点快速传送到暗区中;

  暗区离线计时被提高到了30秒,离线前还是确保一下角色的安全吧;

  在暗区内搞到的物品在被移动到玩家行囊中后现在会正确地显示为“新物品”;

  在暗区中被杀死的玩家会掉落子弹,医疗包和手雷,这些东西不是玩家的而是系统生成的;

  在暗区中被杀降低的暗区资金和经验变少;

  在强盗状态下生存下来的玩家会获得更多的暗区资金和经验奖励;

  杀死强盗状态下的玩家会获得更多的暗区资金和经验奖励;

  菲尼克斯点数的调整:Lvl 30: 1-3 菲尼克斯点数,Lvl 31: 2-4 菲尼克斯点数,Lvl 32: 3-5 菲尼克斯点数;

  Lvl 31和32的带名NPC会掉落更牛逼的东西;

  Lvl 32的带名NPC会掉落更牛逼的高科技材料;

  暗区宝箱内物品品质提高,30级箱子会掉紫装而不是蓝装,关键宝箱会掉落黄金级别物品;

  杀死NPC后获得的暗区资金降低;

  修复了“野火与恐惧战术”(Wildfire and Fear Tactics)同样会影响中立玩家的BUG;

  修复了玩家在进入暗区时受到DELTA错误信息的问题;

  修复了断线重连后玩家无法摸尸的问题;

  修复了一级强盗状态玩家在受到伤害时无法正确显示的问题;

  PC:

  Tobii Eye Tracking问题修复并获得提升;

  PC客户端现在会自动侦测玩家PC性能并选择最优画面配置;

  修正了一个地图有时很难用鼠标操控的问题;

  修正了在看地图时没办法排比赛的问题;

  在角色选择画面中移除了商店按钮,玩家现在可以在育碧俱乐部app中直接进入商店。

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