昨天,育碧在 PS4 和Xbox One上发布了 《赛道狂飙:涡轮(Trackmania Turbo)》测试版。这给了我们一个机会,可以让我们提早看一下主机版是怎样形成的。巧的是,我们也收到了这个游戏的审查代码,所以这篇文章只是简要的提到了一些技术参数,而不是像我们往常那样,对这个游戏做全面的分析。下周再回来看我们系统的分析 PS4版,Xbox One版和PC版本吧。
首先,PS4版 和Xbox One版本都是60帧每秒。大多数时候,在Xbox One上,两个版本运行都是最小的掉帧数,此外我们分析Xbox和PS4版本表明,前者是900p,索尼的主机呈现这个游戏的画质为1080p。
情况似乎是表明,《赛道狂飙:涡轮(Trackmania Turbo)》主机版的参数也是如此,巧合的是,这两样在Xbox One版上似乎都是在最求更好的掉帧数而不是更好的画质。
和过去一样我们需要强调这个只是测试版,正式发布的时候可能一些情况会有所改变,继续关注我们为您提供的对《赛道狂飙:涡轮(Trackmania Turbo)》的PS4版,Xbox One版和PC版本的系统分析吧。