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《全境封锁》IGN 6.7分:有料但可惜只那么一点

  《全境封锁》自3月8日发售以来,如今已经过了一个多星期,大部分媒体评分已经出炉。之前GameSpot打了8分,目前Meta上平均分是82分,玩家评分是7.5分。总体来看,还算很不错。然而今天IGN也终于公布了自己的分数,出乎意料的是,非常低:6.7分。

  优点:

  +画面很美

  +战斗扎实

  +RPG元素

  缺点:

  -静态的开放世界

  -最终游戏很单薄

  总评:6.7分,还凑活

  《全境封锁》空有一身好的创意,迷失在相互矛盾的设计和平淡的开放世界中。

  《全境封锁》身上当然有一些“好吃的肉”,但可惜的是“骨头太多”,不能维持长久。在战斗和其他方面,有一些非常好的创意,特别是激烈和危险的暗区。但是它们并没有扩散到整体游戏中形成一个有粘性的整体都让人沉迷的系统。最终《全境封锁》匆忙、矛盾的设计哲学将其最好的“料”直接扔在了稀泥中,最终导致这道菜远没有达到整体美味。

Meta上评分

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