此外,最明显的是正式版的《全境封锁》在环境的改变上幅度非常大。这个场景的车,建筑以及环境细节已经与E3 2013版完全不一样。此外,此场景冒热气的下水道已经被删除,当然正式版的其他地方还是可以见到的。
正式版
E3 2013版
正如许多人所推测的那样,正式版的全局光照系统已经缩水,在这个对比场景中你可以非常容易察觉到。E3 2013的光源在许多物体上都有反射效果。而正式版的光源并非是动态的,而是有一个特定的“光线半径”,汽车的表现最为明显。
正式版
E3 2013版 此外,缩水的地方还有物理破坏系统。正式版的破坏系统与之前测试版本的完全一样,都为能达到E3 2013的效果。 更多对比图: