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缩水是日常工作!《全境封锁》正式版与E3版对比

  此外,最明显的是正式版的《全境封锁》在环境的改变上幅度非常大。这个场景的车,建筑以及环境细节已经与E3 2013版完全不一样。此外,此场景冒热气的下水道已经被删除,当然正式版的其他地方还是可以见到的。

正式版

E3 2013版

  正如许多人所推测的那样,正式版的全局光照系统已经缩水,在这个对比场景中你可以非常容易察觉到。E3 2013的光源在许多物体上都有反射效果。而正式版的光源并非是动态的,而是有一个特定的“光线半径”,汽车的表现最为明显。

正式

E3 2013版

  此外,缩水的地方还有物理破坏系统。正式版的破坏系统与之前测试版本的完全一样,都为能达到E3 2013的效果。

  更多对比图:

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