暴雪近日再度更新了他们的招聘页,在暗黑破坏神系列一栏,现在为三个未公布的新项目招聘光影设计师、高级角色设计师与高级原画设计师。
光影设计师要求打造与环境相称的阴影、颜色等细节;角色设计师需要为角色、物品、生物等创作模型与材质;原画设计师则需要创作场景,包括建筑、环境与氛围在内的概念图。至于招聘要求,都需要四年以上的游戏开发工作经验,美术方面的要求等等。
看到这个招聘需求或许会让你想起去年8月的一则消息:暗黑3招聘新艺术总监。那时所招聘的重点职位艺术总监负责的也是这个未公布的神秘项目。 就目前来看新的艺术总监似乎已经走马上任了,而且该新项目还需要新的美术资源来进行支持。在招聘页的介绍上,还附有“暴雪娱乐正在寻找技艺高超与热情无限的高级原画设计师来帮助我们探索下一款热门游戏的角色与世界!”这样的说辞。 直觉上来说一般觉得会是下一部资料片,但描述中的“下一款热门游戏”以及“讲述暗黑世界中还在发生的故事”这样的字眼却让人觉得是一款新作品。 暗黑4?不,那有点太遥远了,即使是做一款暗黑4,需要的人力也不会仅仅是3个美术职位。按照暴雪的现在的开发习惯与目前游戏市场的主流来看,一款小而精的游戏是现在的方向。会是我们之前开玩笑的“灵魂石传说:暗黑英雄传”吗?