二、游戏背景简介——9.0
《DMC:鬼泣》故事将设定为发生在平行世界,围绕系列主角但丁年轻时的故事。的大部分场景发生在一个叫做Limbo的恶魔国度。说起Limbo这个地方可是大有来头,Limbo在天主教、基督教中代表地狱的边境,一个“三不管”地带,不属于天堂地狱人间中的任何一个。
人的灵魂在那里得到暂时的归宿,等待救世主降临拯救他们。在电影《盗梦空间》中Limbo指所谓的迷失域,是潜意识的边缘。死在迷失域会回到现实,但是失去意识。
在《DMC:鬼泣》中,Limbo更像是一个平行世界,是现实世界反射在镜子中的邪恶影像,在这个邪恶的环境里所有东西都在不断的崩裂,试图在变化之间消灭但丁。强大的恶魔们可以任着他们的性子随时将但丁拉入Limbo当中,而玩家也会及时陷入激烈的战斗当中。
新增女主Kat,外表为少女,体型较为娇小萝莉。目前对但丁来讲类似于一个任务发布者、指引者的存在。目前陪伴但丁一步一步深入Limbo国度,经常处于时隐时现的半透明状态。
女主Kat
这个人不用说了,大家都知道是谁
总结:新的故事背景,新的人物,但丁的身世和他哥哥父亲之间的爱恨情仇在《DMC:鬼泣》中为大家展现,值得期待!
三、游戏画面——7.5
虚幻3引擎陪同玩家一路走来,以其亲民的低配置要求,神一般的优化和不输高富帅引擎的画面效果为玩家们带来了太多的惊喜和感动,在此我们对伟大的虚幻3引擎表示深深的感谢。
但是呢,在历经众多精细到照片级别的画面游戏大作的洗礼后,在回头看看虚幻3引擎打造的画面,不得不哀叹一声,廉颇老矣,实,实在是杀不动了啊。试玩版中过场CG质量真心比较一般,仔细看看人物建模和阴影,锯齿和模糊感大肆存在啊。
再看看但丁的衣服纹理,好像是一件几百年没洗换过的皱巴巴的衣服。面部表情也比较狰狞,总之是比较失望的。场景方面拜虚幻3引擎所赐,大块的昏黄色调,不过倒是很好的衬托了鬼泣系列一向的哥特风格。
还有就是虚幻3引擎非常明显的特点,远景美不胜收,近看惨不忍睹,假如不仔细观察的话,其实游戏画面还算不错。但对我这画面党来讲确实有点拙计。游戏过场读取时纯白的背景上墨染的但丁动态连招剪影,效果不错。