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《为战而生》开发人数超《无主之地》1和2总和

  在接受Polygon的采访时,Gearbox老大Randy Pitchford透漏,Gearbox工作室300人员工中,大约有80%在开发团队射击MOBA游戏《为战而生》。

  这是什么概念呢?Pitchford表示这比《无主之地1》和《无主之地2》开发人员总和还要多。看得出来,Gearbox对《为战而生》异常重视,大部分人力和资源都倾斜给了它,也表明了他们对进军MOBA游戏市场的决心。

  而剩下20%的其他员工则开发Gearbox的其他IP,包括一个新的《无主之地》(可能是《无主之地3》),《毁灭公爵》续作和全新的《战火兄弟连》游戏。目前Gearbox的这些IP细节很少有被透漏。

  《为战而生》将于5月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。和传统MOBA游戏一样,本作支持5v5对战。此外还支持单人和合作模式。

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