以“武将视角”描绘的交战景象
在战场上的各部队,要守护指挥官武将所在的“大本营”,并且在“大本营”周围做好多种准备。这些“准备”由枪兵、骑兵、弓兵、炮兵等兵种组成,可以根据自己的喜好来组合。要制定好如何在合战中冲入敌军的“大本营”、如何守护自己“大本营”的策略。
“合战”必要的战术 以武将视点的交战,通过敌我的“战术”的应答展开。战术包括“突击”和“齐射”等对敌人产生伤害的动作,提升士气的战术有“士气高扬”等各种各样的种类,这些“战术”的效果因敌人的态度而异。此外,武将自身能力与部队“阵型”也能够影响到战术种类和战术水平的变化。在视野中发动战术,如何调动部队、采用何种阵型,会根据战况随机应变。 根据战况选择“阵型” “大本营”与“准备”兵力组成“阵型”,不同的阵型所采用的战术也要变化。“鱼鳞”阵型善于攻击而“方阵”阵型善于防御,了解各阵型的特长之后有利于选择取得战斗胜利的关键。 合战中,可以随时改变阵型,但是在变动时能力也会一时下降,所以在变动时也要考虑。另外,士兵在熟练度高的时候caineng组成阵型,也有只能由特定武将所组成的阵型。 正式加入“攻城战”及“海战” 玩家呼声最高的“攻城战”及“海战”可以在本作中玩到了,利用地形、装备、战术的深奥投入新的合战。 在攻城战中,就像在真实地图上一样进行交战,城市也非常精致。守城方面,可以巧妙地利用橹和城门等设施防御敌人的入侵;攻城方面,一面可以强攻突破防守,一面可以攻陷瞭望塔。据点不仅仅是在平原之上,还有地形复杂的山城,可以上演各种各样的攻防战。