一月份,开发商Codemasters宣布他们的引擎EGO Engine最新版本4.0已经支持微软的新图形API,DirectX 12。今天他们再次宣布,《F1 2015》即将迎来一个DX12更新补丁。
根据开发者所说,《F1 2015》的引擎是Codemasters首个针对新世代主机和PC开发的引擎,他们使用了一个新的架构设计,可以把加载任务很好的分配给多个核心。在支持了DX12之后,可以在高端PC机器上有更好的表现。
本次更新加入的DX12特性为Raster Ordered Views和Raster Ordered Views,一切看起来都会更加真实。