游戏的音效也十分出色,不得不说在游戏的某些地方,配乐真的非常非常出色。
游戏一共有20个关卡,但不少关卡都有一系列不同的场景组成。最大的区别在于关卡被分成了多个不同的区域,完成一个关卡需要玩家想办法完成各个不同的场景,某些关卡中,玩家需要杀死多个目标,而这些目标分散在不同的区域内。
总体来说,《赦免》相当成功,尽管会有一些玩家不太喜欢。比如伪装系统的更改,想法不错,但火候欠佳。在这一点上,所有的潜入类游戏都有这样的问题,穿着一套衣服就可以招摇过市,而不引起任何的怀疑。当然,如果你觉得游戏太简单,你可以尝试专家或者净化者难度,敌人的反应会更快。
游戏中新加入“契约模式”是《赦免》的沙盒模式,你可以在场景内自由发挥,选择你的武器、伪装等等。另外,你也可以邀请好友,或者向好友发出挑战。
最后点评:
和另一部作品《耻辱》一样,《赦免》让玩家从多个角度体验游戏。在如今快餐游戏大行其道的今天,有这么一款游戏确实很让人满足。
对于一个长期缺席的系列游戏来说,《杀手5:赦免》是一次自信的回归,杀手5带来了令人满意的单人战役,联机部分也可圈可点。
+玩这款游戏需要很大的耐心,有耐心的玩家也会获得丰厚的回报
+耐玩度极高
+互动项目丰富,经常可以拿路人和NPC进行开涮
-伪装系统不够完美