或许育碧也在最近醒悟过来天天盯着游戏画面和是否缩水和玩家较真不是一个好的宣传手段,所以我们才在现在了解到了一些有关《全境封锁》剧情上的情报。根据育碧制作人在采访中放出的情报,这款游戏的剧情将由三条不同的主线构成。
《全境封锁》的世界虽然没有开始宣传的1:1纽约那么大,但至少还有一整个曼哈顿,仍然算得上是庞大,而且考虑到游戏剧情早早就被确认为非线性,育碧将以怎样的方式向大家奉上一个完整而不显突兀的故事呢?“对于这个问题,我们的解决办法是将游戏剧情分为三条线,玩家完成的每一个任务都将逐渐把这三条剧情串到一起,而且还会解析一小部分和这条任务线息息相关的谜题,”游戏制作人Julian Gerighty说道,“当玩家完成一条线的全部剧情时,你可以把所有的谜题串在一起,并会解锁一个额外的谜题,而它则会让你从一种全新的角度去了解游戏故事。”
“这三条剧情的核心并不相同,第一个和病毒有关,究竟谁创造的它?为什么创造它?到底有没有一种有效的解药?第二条线则和城市中的不同派别以及他们的起源有关,此外还有我们反制他们的方法。最后一条主线则是城市基础设施的重建,还有一些现在我还不能透漏的内容。”
《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。