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《消逝的光芒》画面未达1920P DX12技术显身手

  由于主机机能的关系,目前Xbox One版《消逝的光芒(Dying Light)》画面采用的相当奇怪的1536x1080,希望画面升级到1920x1080的玩家还是要失望了。近日,Techland制作人接受采访时表示XB1版《消逝的光芒》画面仍不会改变。

 

  “游戏画面仍将采用1536x1080,因为我们觉得画面流畅比分辨率更重要。”Techland制作人Tymon在接受采访时说道。考虑到Xbox One的机能是不会改变的,或许XB1版《消逝的光芒》将永远不会拥有FHD的画面了。

  Xbox One画面升级受阻,但PC玩家却不会遇到类似的苦恼。“我们最近在搞DX12的技术,但目前还没有任何具体的计划。只不过我们会在将来继续研究支持DX12的可能性,看看能不能为《消逝的光芒》加上这项技术。”

 

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