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真知灼见浓浓真情:严肃的2015年度游戏事件盘点

  年度贱卖节操

  优胜者:2K工作室《进化》

  多人FPS游戏真的是经久不衰,你看《使命召唤》。问题是有太多制作组都在看《使命召唤》,都以为他们可以分一杯羹。无数制作组都曾尝试从《使命召唤》(和CF)的玩家群体里吸出来一部分用户,但全都失败了,《进化》就是最失败的作品之一。它的槽点在于,按照3A大作的售价卖出游戏本体以后,还发布了许许多多价格不菲的DLC。作为一款不提供单机剧情流程的全新品牌游戏,本来就没有品牌号召力,采取这种无耻圈钱的经营策略完全是在贱卖节操。

  官方的解释说辞毫无诚意,“这是高质量的游戏体验,所以需要相应的费用。”呵呵。高质量的信息也需要相应的费用呢,但自从有了互联网,报纸就只能用来给猫絮窝了。免费品的质量正在日益提高,要想说服人们付费,需要诚意和敬业精神。如果《进化》采用免费+微交易的机制,或者给DLC的定价放低一些,或许我们还会对它留点好感。毕竟,这个制作团队曾经为我们带来过《生存之旅》。

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